نوشته شده توسط : مهراب مدیری

جاوا یک زبان برنامه نویسی قدرتمند و چند پلتفرمی است که برای تعدادی از برنامه های حرفه ای و تجاری از جمله هر برنامه اندروید و حتی خود سیستم عامل اندروید استفاده می شود!

با جاوا ، بچه ها می توانند یاد بگیرند که یک بازی tic-tac-toe را با یک الگوریتم برنده ، یک تیرانداز از بالا به پایین یا یک دونده بی پایان بسازند!

 

چه چیز دیگری از جاوا استفاده می کند؟

Minecraft - تا به حال در مورد آن شنیده اید؟

خوب ، Minecraft به طور کامل در جاوا توسط مارکوس پرسون توسعه داده شد. در صورتی که در بازی تازه وارد باشید ، بازیکنان با بلوک های مختلف در یک جهان سه بعدی و از نظر رویه ای ساخت می کنند. (Minecraft همچنین دارای تعدادی مزایای آموزشی است!)

با داشتن حدود 75 میلیون بازیکن ماهانه ، Minecraft هنوز هم یکی از بزرگترین بازی های جهان است ، مارکوس پرسون یکی از موفق ترین بازی سازان زمان ما محسوب می شود.

جیمیل

آیا می دانید Gmail در حال حاضر محبوب ترین سرویس ایمیل موجود است؟

جیمیل توسط گوگل ایجاد شده است ، زیرا جاوا دارای عملکرد عالی و چارچوب مناسبی برای وب است.

جاوا همچنین با WORA معروف است که مخفف کلمه "یک بار بنویس ، هر کجا اجرا کن" است. این مزیت کراس پلت فرم به رمزگذاران اجازه می دهد تا برنامه های جاوا را روی چندین سیستم عامل مختلف ایجاد و اجرا کنند.

 

توییتر

توییت میکنی؟

 

توییتر ، یک پلت فرم محبوب رسانه های اجتماعی ، از جاوا برای مقیاس پذیری نیز استفاده می کند. ناگفته نماند که جاوا فوق العاده قابل حمل است - برنامه های جاوا را می توان در تعدادی از سیستم عامل های مختلف اجرا کرد ، و این زبان را به یک زبان عالی برای استفاده تبدیل می کند.

 

حرف آخر؟ شما می توانید با استفاده از جاوا طیف گسترده ای از بازی ها و برنامه ها را برای میلیون ها نفر بسازید!

 

https://www.idtech.com/blog/java-for-kids-a-guide-for-parents-of-new-coders

 




:: بازدید از این مطلب : 1196
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دوشنبه 13 اردیبهشت 1400 | نظرات (0)
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برجسته کردن ترکیب برنده

سبک های دکمه های برنده باید به صورت پویا (در زمان اجرا) تغییر کند. اول از همه ، ما باید یک سبک برای نمایش دکمه های X-O برنده به پرونده CSS اضافه کنیم. سپس کلاس Controller می تواند متد setStyle را روی دکمه ها فراخوانی کرده و نام سبک برنده را ارائه دهدو

 

من می خواهم پس زمینه دکمه های برنده را تغییر دهم ، اما این بار من فقط از یک رنگ استفاده نمی کنم ، بلکه از یک شیب رنگ استفاده می کنم. در گرافیک رایانه شیب رنگ به پر کردن منطقه با ترکیبی از رنگ ها اشاره دارد که به آرامی از یک رنگ به رنگ دیگر منتقل می شوند. انتقال رنگ می تواند بصورت خطی یا شعاعی باشد و این مقاله ویکی پدیا چند نمونه از این موارد را به شما ارائه می دهد.

 

ما از شیب شعاعی در بازی خود استفاده خواهیم کرد. با شیب می توانید از دو یا حتی بیشتر رنگ استفاده کنید. بیایید از سه رنگ در شیب مربع های برنده استفاده کنیم. رنگ پس زمینه از سفید به زرد روشن و سپس به سبز چمن تبدیل می شود. ما از رنگ قرمز برای متن برچسب در مربع برنده استفاده خواهیم کرد.

 

برای تغییر پویا سبک یک جز component GUI می توانید روش setStyle را فراخوانی کرده و رنگ را به عنوان آرگومان مشخص کنید ، به عنوان مثال:

اما قراردادن قوانین CSS در برنامه جاوا ایده خوبی نیست. اگر تصمیم به تغییر سبک دهید (مثلاً رنگ را از قرمز به صورتی تغییر دهید) چه می کنید؟ شما نمی خواهید همه مکانهای Java خود را که از این سبک استفاده شده است جستجو کنید. علاوه بر این ، تغییر سبک ها در کد شما را مجبور می کند دوباره برنامه جاوا خود را کامپایل کنید ، و چه کسی می خواهد برای چنین تغییر ساده ای این کار را انجام دهد! بسیار بهتر است که تعاریف سبک را در پرونده CSS خارجی حفظ کنید و محتوای آن را در صورت لزوم اصلاح کنید.

 

تاکنون ما از انتخابگرهای نوع CSS استفاده کرده ایم که می تواند سبک انواع م componentلفه های مشخص شده را تغییر دهد. اما CSS به شما امکان می دهد سبکی را تعریف کنید و نامگذاری کنید که برای یک نوع م componentلفه خاص در نظر گرفته نشده باشد و بتوان آن را با نام بر روی م componentsلفه های مختلف اعمال کرد. در CSS به چنین سبک هایی انتخاب کلاس گفته می شود. بیایید یک انتخابگر سبک به نام .winning-square به پرونده tictactoe.css اضافه کنیم.

 

 

https://www.infoq.com/articles/Teaching-Kids-Java/

 




:: بازدید از این مطلب : 1226
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دوشنبه 13 اردیبهشت 1400 | نظرات (0)
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

پایتون را برای کودکان از کجا میتوان یافت؟

تا پیش از این ، کودکان برای یادگیری این زبان رسمی ، که همه چیز را با رویکرد دوستانه کودک توضیح می داد ، اساساً به کتاب اعتماد می کردند. در همین حال ، مدارس به تدریج زبان برنامه نویسی را برای آموزش با ارزش می شناسند. به همین دلیل است که هر چه بیشتر مطالب آموزشی راجع به این موضوع به صورت آنلاین پیدا می شود.

 

دانشگاه ها همچنین به طور فزاینده ای می بینند که منطقی است که نسل بعدی را برای آنچه در آینده در محیط آکادمیک یا دنیای حرفه ای در انتظار آنها است آماده کنیم.

 

به همین دلیل است که به عنوان مثال دانشگاه بامبرگ سالانه BIT ، روز علوم رایانه بامبرگ را برای کودکان و جوانان ارائه می دهد ، جایی که می توانند طعم دنیای علوم کامپیوتر را بچشند. این امر قبلاً شش بار اتفاق افتاده است و توسط دانشکده سیستم های اطلاعاتی و علوم کامپیوتر کاربردی (WIAI) سازماندهی شده است. سرانجام ، بسیاری از اطلاعات مربوط به روز انفورماتیک را می توان در گزارش ارزیابی دانشگاه بامبرگ در مورد BIT 2018 یافت. همچنین ایده ادغام یک کارگاه آموزشی برای پایتون برای کودکان وجود دارد.

 

آنچه دانشگاه بامبرگ هنوز در نظر دارد در دانشگاه های دیگر واقعیت است. به عنوان مثال ، دانشگاه فناوری هامبورگ دوره هایی را برای کودکان در پایتون برگزار می کند.

 

هدف خود را بعد از مدرسه دنبال کنید

اگر کودکان و جوانان در برنامه نویسی علاقه و سرگرمی پیدا کنند ، در نتیجه فرصت های آنها بعد از مدرسه بسیار خوب است. البته ، آنها می توانند به طور مثال زندگی حرفه ای خود را بلافاصله شروع کنند ، یا می توانند با مدرک تحصیلی پیگیری کنند. به عنوان مثال ، می توانید یک دوره مقدماتی را در پایتون در موسسه فیزیک دانشگاه هایدلبرگ بگذرانید. علاوه بر این ، دانشگاه بن یک دوره مقدماتی در علوم کامپیوتر با تمرکز بر پایتون ارائه می دهد.

 

بنابراین یادگیری پایتون یک راه عالی برای شروع برنامه نویسی است. به لطف ساختار قابل درک و عناصر گرافیکی آن ، زبان برنامه نویسی برای کودکان جالب و قابل دسترسی است.

 

 

https://www.sivakids.de/python-kinder/

 




:: بازدید از این مطلب : 1297
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یکشنبه 12 اردیبهشت 1400 | نظرات (0)

صفحه قبل1...363738صفحه بعد

💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران